這裡沒有正太
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總管

SHE-I(血液)

*男女通吃的無節操同人女
*愛正妹比愛型男多一點,但不接受百合
*出本和cosplay看大宇宙意志參加
*夫人病:嬰兒控+阿部控+數學白痴

*遊戲坑:
魔獸世界(AFKing)
星海爭霸2(Z/只贏得了普電)
模擬市民3
上古捲軸5
暗黑破壞神3

*近況:
小姪女好可愛
我要成為公職王!(屁)
一切都是假的只有尿布和奶瓶是真的
兼差



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正視妳心中的邪惡!
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龍與地下城(Dungeons & Dragons,簡稱D&D或DnD),是世界上第一個商業化的桌上角色扮演遊戲。這個遊戲是在1974年由一保險公司推銷員加里·吉蓋克斯(Gary Gygax)於在威斯康星州發明的,後來他成立了TSR公司。不過這個公司於20世紀90年代中期在與威世智(Wizards of the Coast)的競爭中失敗並被其收購。
2008年03月04日加里·吉蓋克斯(Gary Gygax),周二在家中去世,享年69歲。

龍與地下城對桌上角色扮演遊戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演遊戲也有很大的影響。後來的許多相同類型的遊戲都受到了它的影響。


(以上出自Wiki)

嘛、就是龍與地下城的把拔過世了,
請大家在玩RPG時別忘了緬懷一下他...

不過我會玩冰風之谷倒是和這消息無關...
只是單純想體驗一下什麼是D&D


D&D的一切行動都是以擲骰的點數來決定,
現在我們常玩的RPG只是把那串數字給隱藏起來而已,
遊戲進行方式都差不多,
首先第一步就是要創造自己的隊友!

遊戲有內建幾個隊伍,
但當然比不過自己創的有感覺!
只是起始能力會比較差...

我當然創了一隊賞心悅目的娘子軍啦~
(名字都有意義,但英文是亂拼的)


全隊第一肉盾!
雖然很空氣但戰鬥時真的很可靠!


第二肉盾!
但即使給她多拿一個盾還是很容易陷入危機,
少了聖盾爐石,比WOW的聖騎士還悲情...
另外用聖騎士or武僧來交談很容易跟人起衝突...(因為是死腦筋)
那我創她幹麻呀!?


肉搏型法師!
因為躲在後面放的話有些法術會燒到自己人,
所以都跟著戰士衝
由於給她投資很多交際點數,
跟NPC對話都派她出去,
算是全隊最活躍的人物!


每個冒險團隊都不能少的治療者!
反正就是負責補血和補刀的啦~


我是把她定位成獵人,
玩到一半改變心意給她學唱歌
雖說是躲在後面負責放冷箭的但不知為何常常被敵人近身...


盜賊嘛...
不就是負責開鎖和拆陷阱~
這樣說來她算第二活躍的隊友
但偷東西一失敗就會和整個城鎮為敵,
所以很少給她去當壞小孩..


遊戲總共六章,
以前看這類遊戲廣告,
宣傳一定會有"XX萬字劇本"的關鍵字,
的確,裡面不止每個NPC都有自己的台詞,
連與我方角色交談時也會因為個性差異而出現不同的選項,
這樣說來翻譯人員真的很辛苦呢!

目前印象最深是第二章遇到的一群德魯伊,
因為被壞人控制所以和我方起衝突,
不過可以派牧師去跟他們傳教
傳教成功就可以和平通過他們村子~
但當我高高興興地走過去時,
熊熊想起任務需要的道具在他們村長身上啊!
只好忍痛屠村...(還很大搖大擺地找好制高點再發難orz)

更痛的還在後頭,
來到下個區域後遇到一位NPC,
聊沒幾句就直接送我那個任務道具...
那那群村民是死心酸的喔...
(化為我的EXP安息吧...)


但天理昭彰、報應不爽,
我現在卡在第四章的十八銅人陣(誤)裡...

在全身脫光光(羞)、一對多還得閃陷阱的不利情況下,
她那笨拙至極的走位讓我想摔滑鼠...
所以暫時沒心情繼續遊戲了...


誰啊不認識(挖鼻孔)


也許我可以再創個新隊伍來重玩...
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在下有一言不吐不快!
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